ФЭНДОМ


Персонажи Править

В игре существуют игровые и неигровые персонажи.

Игровой персонаж (Игрок) — обозначение персонажа, который управляться человеком-игроком. Управление человеком отделяет игровые персонажи от неигровых, которые управляются игровым искусственным интеллектом.

Неигровой персонаж (англ. Non-Player Character — NPC) в компьютерных и настольных ролевых играх — персонаж, управляемый программой.

NPC Править

В компьютерных и настольных ролевых играх термином «NPC» обозначают общающихся с игроком персонажей, независимо от их отношения к игроку. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.

NPC в городах Править

Основные виды NPC в городах - торговые и квестовые.

Мобы Править

Моб (англ. Mob, сокращение от англ. mobile object, подвижный объект) — вид компьютерного персонажа (NPC).

Основное предназначение моба — быть убитым игроком для набора опыта, денег или различных предметов. Для придания интереса процессу, обычно моб сопротивляется и пытается убить игрока. Иногда мобы выступают в качестве осложняющих условий (при выполнении квестов), и в этом случае убийство мобов может ничего не приносить игроку.

Мобы пустыни Править

Основные виды мобов в пустыне - боссы, подбоссы, защитники, и противники игровых персонажей.

Боссы

Подбоссы

Защитники

Противники

Животные

Всего: 364

А
Б
В
Г
Д
Ж
З
И
К
Л
М
Н
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.